題:
為什麼有必要估算開始和結束重力?
jwir3
2013-07-24 02:18:08 UTC
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在William Moore撰寫的《家用啤酒製造》一書中,它在第6章中討論了計算重力的開始和結束。我正在使用所有已經列出的大約開始和結束重力。

我的問題是:“為什麼這很重要?”計算起點和終點重力以將啤酒中的酒精含量與希望通過您的食譜製作啤酒的另一個人聯繫起來的唯一目的是嗎?如果是這樣,為什麼在製作食譜時為什麼不能簡單地測量起始和結束重力(無疑,確定食譜是否好的唯一方法就是至少製作一次),然後將其與其他人聯繫起來? / p>

關於大概的開始和結束重力,是否可以告訴釀造者啤酒在釀造之前是否會達到平衡?

一 回答:
Scott
2013-07-24 02:43:48 UTC
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起始重力和終止重力有多種用途,但最終只會告訴您一件事,即酒精的百分比。它可能達到的一些目的是:

  • 啤酒風格準則
  • 口感,風味,苦味甚至香氣(FG)
  • 酵母菌的耐受性( SG)
  • 全穀物釀造中的糖提取效率(煮沸前的重力)
  • 啤酒花效率
  • 要購買多少穀物/提取物。

這確實是啤酒最重要的測量指標之一(其他指標包括IBU和SRM)。

如果您制定配方,那麼通常您可能希望創建一種樣式。例如,您可能希望釀造農用啤酒,特別是 saison,您會看到它需要1.048-1.065範圍內的原始重力,以及1.002-1.012之間的FG。為了使您的啤酒在技術上被BJCP的標準認定為中毒食品,您需要在這些範圍之間進行測量。如果您想拉扯一條Dogfish的頭並沖泡任何您想要的東西,扔掉任何指導方針,然後衝煮您想要的東西。

如果您採用“擰緊,我沖我想要的東西”的方法,它仍然有其他用途。您的酵母在對酵母產生毒性之前只能耐受這麼多的酒精,而不能耐受。例如,由於該款式的巨大起始重力,您無法用低耐受性的酵母釀造俄羅斯帝國烈性黑啤酒。 OG將幫助您確定應該選擇哪種酵母。如果調得太低,酵母會嘗試發揮其魔力,但可能會過早消失,最終引力會比您想要的高得多,使它難以飲用。

全麥沖泡時,您將穀物“搗碎”,將穀物浸泡在溫水中以從果殼中提取糖分。每種穀物都有最大的效率,雖然您永遠無法達到100%的最大值,但是最好不要用更多的穀物來補償,因為您的效率較低。衡量糖化過程效率的方法是通過讀取重力(完成後最終將變成原始重力)。

因此您可以看到,起始重力和終止重力為也許是釀造優質啤酒中最重要的指標。

順便說一句,您不應該將William Moore的近似值解釋為“波動”。雖然我沒有這本書的副本,但我認為他使用的是兩種或其中一種方式的近似讀數。 strike>

編輯 >:既然我了解他在說什麼,他在解釋什麼基本上可以幫助您確定基本達到某個ABV(長期目標)所需的發酵劑數量。本質上,如果您不理會重力讀數,那將是石器時代的醞釀。你會得到的就是你得到的。他所描述的是製定配方的最基本步驟之一。

話雖如此,但了解如何計算原始重力非常有價值,並且是打動和迷惑助理釀酒師的好方法和朋友,有大量 工具可以為您完成艱苦的工作,使您騰出更多精力回到做有趣的事情上自釀啤酒。

我很好奇William Moore將近似的SG和FG讀數用於什麼?
儘管這個答案很全面,但我不同意“口感”作為整體衰減對啤酒感官反應影響的唯一指標。高衰減(低FG)的啤酒比低衰減(高FG)的啤酒甜。這會影響啤酒的風味,苦味和潛在的香氣。
我可能會誤解您的分歧,但我並不想說明口感是最終重力低所致的唯一原因,這與酵母耐受性並不是高起始重力中唯一相關的因素有關。它們只是一些指標。話雖如此,但出色的補充,我已將它們添加到列表中。
因此,穆爾(Moore)在第6章中討論瞭如何根據配方來計算近似的最終重力和起始重力。他說:“要確定大概的起始重力,……將所含所有提取物產生成分的磅數的總提取度相加,然後除以您要沖泡的加侖數。”他給出了用於確定最終重力的更複雜公式,而我只是想知道在釀造配方之前計算該數值的意義是什麼。
嗯,既然我有更多背景信息,我已經編輯了我的問題。一切都沒有真正改變。儘管應該說使用“近似重力”一詞,但是只要您的數量和數量正確相加並且知道啤酒廠的效率,蒸發速率等,您就應該能夠獲得接近精確的重力讀數。有很多因素在起作用,但是只要您知道所有變量,您就可以肯定地說從該食譜中將獲得1。###的讀數。


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